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Ricerca: «warage-riflessioni-sullo-sviluppo-crowd-based-e-l-autoproduzione»

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News (196) Approfondimenti (30) Gallerie (8)
6 LEGO Marvel Super Heroes, i primi concept art

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di Emanuele Manco giovedì 21 febbraio 2013

I primi disegni concettuali del gioco in corso di sviluppo da TT Games. L'attesa trasposizione degli eroi della casa delle Idee nel colorato mondo dei mattoncini di plastica più famosi al mondo.

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3 La casa di velluto e cristallo

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di Pino Cottogni mercoledì 30 gennaio 2013

Una storia di amore e mistero, intrigo e occulto. La vivida descrizione della società americana sullo sfondo del tragico viaggio del Titanic e della Prima Guerra Mondiale.

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1 Rivelazioni dal set di Kick-Ass 2

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di Bruno Bacelli venerdì 23 novembre 2012

Il film sta prendendo forma, e uno dei creatori del fumetto lo segue nello sviluppo. dicendone, ovviamente, un gran bene.

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The Elder Scrolls Online. Nuovo diario degli sviluppatori

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di Emanuele Manco martedì 20 novembre 2012

Nel nuovo video sulla realizzazione del MMO in corso di sviluppo da ZeniMax Online Studios.

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Lucca Games 2012: Warage, autoproduzione e crowd-sourcing ludico

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di Francesco Coppola domenica 4 novembre 2012

Alle 11:45 di ieri si è svolto in Sala Ingellis il panel Warage: riflessioni sullo sviluppo crowd-based e l'autoproduzione.

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1 Lucca Games 2012: Jason Bulmhan presenta l'rpg dell'anno Pathfinder

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di Francesco Coppola domenica 4 novembre 2012

L’autore Guest of Honor 2012, presenta la nascita, l’attuale sviluppo e le future edizioni del gioco di ruolo.

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Lucca Games 2012: al Gioconomicon opportunità e rischi del Crowd-Funding

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di Francesco Coppola venerdì 2 novembre 2012

LuccaGames 2012, giorno primo: il panel sulle caratteristiche e opportunità offerte dai siti di finanziamente collettivo per i produttori gioco si è svolto in Sala Ingellis.

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LEGO Il Signore degli Anelli - Terzo diario di sviluppo

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di Emanuele Manco giovedì 18 ottobre 2012

Nuovo video promozionale dalla lavorazione del videogioco LEGO sui romanzi di J.R.R. Tolkien.

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10 I Giochi di Lucca Comics & Games

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di Bruno Bacelli mercoledì 10 ottobre 2012

Lo storico salone del gioco e del fantastico offrirà il prossimo novembre l’occasione per toccare con mano le primizie ludiche.

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3 Il Project Eternity finanziato quasi interamente dal crowd-funding

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di Francesco Coppola sabato 29 settembre 2012

L'Obsidian Entertainment ha tirato su 1,1 milioni di dollari attraverso il crowdfunding per realizzare un nuovo videogame di ruolo in isometrica.

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