Giochi: Approfondimenti
Mikael Kasurinen a Lucca: venticinque anni di carriera tra Max Payne, Alan Wake e Control
Il co-direttore creativo di Remedy Entertainment ha ripercorso sul palco di Lucca Comics & Games la sua carriera, dai primi esperimenti da autodidatta alla guida della saga di Control. Tra narrazione e libertà del giocatore, ha raccontato i retroscena delle sue creazioni Max Payne 2, Alan Wake, Mad Max, Battlefield 4 e Quantum Break.
LeggiHideki Kamiya a Lucca Comics & Games, tra eredità e game design
L'ideatore di Devil May Cry, Bayonetta e Okami ha incontrato la stampa al Press Café della manifestazione lucchese, parlando di eredità, intelligenza artificiale, il futuro degli action e quel Dante che sente ancora come un figlio.
LeggiStar Wars nei videogiochi funziona meglio quando il genere viene prima della licenza
Da X-Wing a KOTOR, da Empire at War a Zero Company e Galactic Racer, i momenti più interessanti della saga interattiva arrivano quando un gioco smette di chiedersi come imitare il cinema e decide che cosa vuole essere davvero.
LeggiMuseum of Senses, il museo dove i sensi prendono il comando
Nel cuore di Milano, il Museum of Senses trasforma la visita in un’esperienza immersiva tra illusioni percettive, giochi interattivi e stimoli multisensoriali. Un reportage dal press day che racconta un museo capace di unire divertimento, curiosità e divulgazione.
LeggiPaupergeddon Summer Edition 2026
Un fotoreportage dell'evento che si è tenuto al Polo Fiere di Lucca negli scorsi 11 e 12 luglio.
LeggiBuon compleanno Quake
Nel giorno del suo trentesimo compleanno, Quake viene raccontato come il gioco che trasformò un progetto incerto in un capolavoro degli sparatutto, segnando la svolta tecnica e creativa di id Software e lasciando un’eredità che va dal multiplayer al modding, fino all’immaginario lovecraftiano che lo rende ancora oggi unico.
LeggiLa Play dei librigame
Al festival del gioco di Bologna presentati numerosissimi titoli di narrativa a bivi.
LeggiQuarant’anni di Librogame: a Lucca Comics & Games la riscoperta delle avventure narrative a bivi
LibrogamesLand celebra 40 anni di avventure a bivi italiani a Lucca Comics & Games: da Lo stregone della montagna infuocata a Lupo Solitario, inediti da Edizioni EL, un omaggio al primo fumetto a bivi di Bruno Concina e il rinascimento odierno. Un mercato vivace invita nuovi autori a creare storie interattive uniche.
LeggiKeiichiro Toyama a Lucca Comics & Games: giocare con la paura da Silent Hill a Slitterhead
Keiichiro Toyama, creatore di Silent Hill, ha raccontato a Lucca Comics & Games il suo approccio unico all’horror nei videogiochi, che ha trasformato i limiti tecnici in suggestioni identificative.
LeggiParlami di "Brancalonia 4": intervista all'autorissimo Simone Laudiero
Due chiacchere estive col "buon" autore Simone Laudiero in merito alla quarta ondata di Brancalonia (Acheron).
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