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Dal Profondo

Dal Profondo

Racconto di Dahlgren

lunedì 1 settembre 2003

Qualcuno sostiene che Il Giocatore non giochi per vincere ma per il gusto di giocare. E che Il Guerriero combatta semplicemente per il piacere di combattere. Del resto, Il Saggio assicura che un cammino di crescita non si sublima nell'esito della ricerca, quanto nell'atto del ricercare.

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Berserk

Berserk

Racconto di Paola Pettinotti

lunedì 4 agosto 2003

Certe mattine ti svegli e fai fatica a scendere dal letto. La giornata che ti aspetta assume le sembianze di un mostro tentacolare, con le fauci spalancate e pronte a ghermirti. Pensi che non ce la farai. Non questa volta. Poi le ore trascorrono, e tu fai tutto quello che c'è da fare. E lo fai piuttosto bene. Così, a sera, ti chiedi come sia stato possibile, dove tu abbia trovato il coraggio necessario per affrontare il mostro. Qualche volta pensi, con un mezzo sorriso, che si sia trattato di una specie di magia.

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Ma dove vuole andare la fantasy italiana?

Ma dove vuole andare la fantasy italiana?

di Arwan venerdì 1 agosto 2003

Alcune considerazioni sull'immagine che Saga 2003 ha dato del mondo della fantasy

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4. Uno dei grandi poteri

di Andrea D'Angelo lunedì 14 luglio 2003

Abbiamo analizzato a grandi linee alcuni aspetti fondamentali della geografia politica di un mondo. Ve ne sono altri due che ho appositamente tralasciato, per trattarli separatamente in questo quarto capitolo e nel prossimo.Il motivo è molto semplice: influenzano direttamente tutti gli altri.

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2 Basilisco bel basilisco

Basilisco bel basilisco

Racconto di Emanuele Cappa

sabato 12 luglio 2003

Capita a tutti. Almeno una volta nella vita, capita a tutti di pensare: quando rinasco voglio essere un cavallo, un’aquila, una pantera. E poi magari succede davvero. Solo che l’animale che la vostra anima si ritrova come vestito non è un cavallo, non è un’aquila e magari nemmeno una pantera. E questa non è cosa che capiti a tutti.

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2. Subito creativi

di Andrea D'Angelo lunedì 16 giugno 2003

Stabilito che creare l’ambientazione è la prima cosa da affrontare del vostro romanzo, restano alcune questioni insolute.A cosa pensare prima di tutto? Un mondo è un argomento spaventosamente vasto. Inoltre, che livello di dettaglio dovrete raggiungere?Due buone domande.

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1 Mister Fantasy - il mondo segreto di Tolkien

Mister Fantasy - il mondo segreto di Tolkien
4 su 5

di Luca Crovi e Stefano Priarone

Passigli, 2002

recensione di RC venerdì 30 maggio 2003

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0. La rubrica

di Andrea D'Angelo mercoledì 28 maggio 2003

Per una rubrica che durerà nei mesi, è giusto definire sin dal principio quanto verrà affrontato. Eccovi quindi il programma previsto per Un nuovo mondo.

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Piccoli consigli

di Andrea D'Angelo mercoledì 28 maggio 2003

Tempo fa, quando pensai a questa rubrica, valutai attentamente perché volevo scriverla, prima ancora di come volevo scriverla. Il perché e il come, dunque.Questa doverosa premessa è il nucleo di Un nuovo mondo, la filosofia – o più umilmente il pensiero – da cui essa nasce e a cui essa tende.

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2 L'unicorno

L'unicorno

La purezza dei sentimenti più nobili. La bellezza femminile nel senso più casto del termine.E tanta malizia, anche nell'animale simbolo dell'amore virginale

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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