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Metti radici e preparati a combattere in World of Warcraft: Midnight
La battaglia tra Luce e Vuoto si fa più intensa. Come può un mondo diventare più buio e più luminoso allo stesso tempo? La dualità del secondo capitolo della Saga dell'Anima del Mondo di World of Warcraft, Midnight, esplora proprio questa domanda mentre il conflitto tra le forze della Luce e quelle del Vuoto minaccia di divorare Azeroth.
LeggiIl sogno del palazzo scarlatto
Due fiori allo specchio, tesi fra passione e misticismo: la peonia e il loto, una rossa e l’altro viola, come il sangue e il distacco dal mondo.
LeggiLilith
Nel deserto del New Mexico, dove la sabbia nasconde segreti più antichi delle stelle, un uomo sfida i suoi demoni e un male che non appartiene a questo mondo.
LeggiArriva la patch 6.2 di Wild Rift: Poteri senza Vincoli
Nuovo tema inedito, campioni ultraterreni, revisioni degli oggetti, un aggiornamento a Libro delle supreme: tutte le novità della nuova patch nel mondo di LoL.
LeggiLa Canzone dei Nomi
Quando le parole sono scomparse, il mondo è cambiato per sempre.
LeggiIl Fantasy a Lucca Comics & Games 2025: Rick Riordan, Glenn Cooper, Cassandra Clare, Holly Black ed Éric Fouassier
I re e le regine della narrativa fantasy si danno appuntamento a Lucca.
LeggiIl fascino dell’antico Egitto nel mondo dei videogiochi
L’antico Egitto è una civiltà affascinante che rappresenta da sempre una fonte di ispirazione in diversi campi: dalle ambientazioni cinematografiche fino al mondo dei videogames. Piramidi che sembrano toccare il cielo, divinità misteriose e faraoni che sono considerati delle divinità sono tutti elementi che portano con sé un fascino che da secoli ammalia l’uomo.
LeggiCenere neurale
Una bambina, una testa di droide e un mondo che cade a pezzi. Sotto un cielo virtuale, tra glitch affamati e fanatici in delirio, l’unico modo per sopravvivere è dimenticare di essere umani.
LeggiOltre il morbo
Tra le rovine di un mondo devastato dal Morbo, una donna cammina. E la speranza cammina con lei.
LeggiIn libreria Chi è Chi
Arriva il gioco narrativo e investigativo che proietterà i lettori in un mondo autoritario e distopico, nato dalla collaborazione tra We Are Muesli e D Editore, con i racconti di Stefano Tevini.
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