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13 La Quintessenza di Darkover  – 6.  Il Futuro di Darkover

La Quintessenza di Darkover – 6. Il Futuro di Darkover

di Luca Azzolini lunedì 6 novembre 2006

Passato, presente e futuro. Le origini di un genere letterario, le sue tante correnti, i grandi traguardi e le sue prossime espressioni: passando per Darkover, e oltre…

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6 La notte delle zucche

La notte delle zucche
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di Paolo Gulisano - Brid O'Neill

2006, Ancora Milano

recensione di Marco G. lunedì 30 ottobre 2006

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2 I draghi – Parte II: figli del Celeste Impero

I draghi – Parte II: figli del Celeste Impero

di Fabio Vaghi lunedì 23 ottobre 2006

Per arrivare là dove l'animale fantastico per eccellenza s'intreccia con la vita di tutti giorni e la storia, tanto da essere parte integrante dell'immaginario di ogni uomo, basta volgere lo sguardo a Oriente

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2 Monster House

Monster House
3 su 5

Monster House, USA, 2006, Horror

recensione di FC lunedì 16 ottobre 2006

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21 I draghi – Parte I: creature ancestrali

I draghi – Parte I: creature ancestrali

di Fabio Vaghi lunedì 9 ottobre 2006

Antichi quanto il pensiero umano, la loro origine è l'origine stessa del mito. Eppure, in un certo senso, c'erano davvero. In un tempo lontanissimo

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64 La Quintessenza di Darkover – 5. Volumi Smarriti

La Quintessenza di Darkover – 5. Volumi Smarriti

di Luca Azzolini lunedì 9 ottobre 2006

I volumi smarriti della Saga di Darkover: romanzi dimenticati, nascosti e perduti; ultime frontiere di un mondo fatto di carta e d’inchiostro

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3 Amleto

Amleto

di Giorgio Betti lunedì 9 ottobre 2006

E’ il re dell’empireo teatrale; sta al palcoscenico come Madame Bovary sta al romanzo, come Rossella O’Hara sta al cinema, come Topolino sta ai cartoons e frà Martino alla canzone. Possiamo dire che non si può immaginare che ne sarebbe stato della drammaturgia, se Shakespeare non l’avesse inventato; se non ci fosse stato quell’ “essere o non essere” citato spesso e spessissimo a sproposito

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Paraworld, il mondo perduto di Sek

Paraworld, il mondo perduto di Sek

di Riccardo Anselmi lunedì 9 ottobre 2006

Un videogame di strategia tra fisica teorica, viaggi interdimensionali e un sacco di dinosauri. Ce ne parla Thomas Langhanki, direttore creativo e co-fondatore della software house tedesca responsabile del progetto

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2 Basil Argyros Agente dell'impero di Bisanzio

Basil Argyros Agente dell'impero di Bisanzio

di Harry Turtledove lunedì 25 settembre 2006

Una nuova uscita per la collana Odissea Fantasy da un maestro dell'Ucronia:
Harry Turtledove

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15 La Chimera

La Chimera

di Fabio Vaghi lunedì 25 settembre 2006

Il simbolo del cambiamento e della trasformazione, quasi come se nel codice genetico umano fosse inciso il concetto di evoluzione, fin dall'antichità

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