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News (1589) Approfondimenti (168) Gallerie (92)

Nelle Terre del Sogno: Sandman 1

di Clizia Ronco - Alessandro Tutino - Federico Storni - Diego Iotti venerdì 17 febbraio 2006

“Si svegli, signore. Siamo arrivati”. Un incipit semplicissimo e tuttavia nel 1991 nessuno avrebbe immaginato che questo inizio avrebbe condotto migliaia di lettori in una delle serie più popolari e acclamate della storia del fumetto

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Neil Gaiman. Il Cantastorie alla Fine dei Mondi

Neil Gaiman. Il Cantastorie alla Fine dei Mondi

di Clizia Ronco - Alessandro Tutino - Federico Storni - Diego Iotti venerdì 17 febbraio 2006

Quando scrivo, in qualche modo si apre una finestra sul retro della mia testa che lascia uscire una luce verso la pagina"

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10 Roald Dahl e la Fabbrica di cioccolato

Roald Dahl e la Fabbrica di cioccolato

di Beatrice Manganelli venerdì 23 settembre 2005

Il mondo ideale di qualunque sognatore tutto immerso all'interno della fabbrica dei nostri sogni

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4 La città di luce e d'ombra

La città di luce e d'ombra
4 su 5

di Patricia A. McKillip

Ombria in Shadow, 2002, Editrice Nord, 2005

recensione di Andrea Tortoreto lunedì 11 aprile 2005

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18 Il Signore degli Anelli – Gioco di Ruolo (Decipher/25 Edition)

Il Signore degli Anelli – Gioco di Ruolo (Decipher/25 Edition)

di Andrea Lazzeretti martedì 26 ottobre 2004

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28. Punto e a capo 1

di Andrea D'Angelo lunedì 14 giugno 2004

Riparto dall’affermazione iniziale su ciò che sarà questa, più breve, seconda parte.«Credo sia importante non dar mai nulla per scontato e, sebbene estenuante, rimettersi in gioco di continuo. Proprio a partire da questo presupposto, in questa seconda parte tenterò di confutare quanto detto nella prima.»

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24 A Game of Thrones (Fantasy Flight Games)

A Game of Thrones (Fantasy Flight Games)

di Roberto Chiavini sabato 15 maggio 2004

Il gioco da tavolo tratto dalle famosissime Cronache del Ghiaccio e del Fuoco di George R.R: Martin

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Per danzare in tondo – 1. L'Ospite

Per danzare in tondo – 1. L'Ospite

di Antonio Piras venerdì 24 ottobre 2003

Dove si comincia con un omaggio a Guido Gozzano e si finisce per chiacchierare con un’apparizione dalle idee confuse; e dove si scopre che un gioco innocente può nascondere insidie cornute e che anche gli esseri magici hanno i loro problemi di poltrona.

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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