Arriva The Elemental

E' già possibile pre-ordinarlo, e facendolo si ha il diritto a giocare da subito la versione beta (di prova). The Elemental è un gioco strategico con il fantasy in primo piano

Ahi! Che male...

I giochi strategici a turni sono una nicchia minoritaria, ma dura a morire, e ne sa qualcosa la Stardock che ha colto un importante successo con Galactic Civilizations (e relativo seguito). Adesso ci viene proposto un gioco fantasy a turni, con caratteristiche simili al famoso Civilization di Sid Meier, ma ovviamente volto verso un mondo di magia, creature esotiche e misteri.

 

Il gioco in qualche modo ricorda l'antico Masters of Magic che girava sotto DOS, oppure Age of Wonders: anche qui c'era l'elemento della ricerca sulla magia, delle città da sviluppare, e di un mondo misterioso da esplorare, sottosuolo compreso.

Il titolo è The Elemental — War of Magic e promette di sviluppare il concetto in maniera ancora più interessante. Il fattore strategico è sviluppato come di consueto, con elementi tecnologici ed economici, il territorio brulica di mostri e ci sono rovine da esplorare, ma esiste anche un elemento in stile gioco di ruolo, ovvero le avventure del sovrano (avatar del giocatore) con i suoi talenti, capacità e debolezze.

E' possibile arruolare eroi cui donare parte dei propri poteri, acquisire artefatti e conoscenza, arrischiarsi in una cerca che può far vincere la partita o cercare la supremazia attraverso la magia.

 

La grafica dovrebbe essere particolarmente accurata, poiché a quanto pare sarà possibile vedere i propri sudditi andarsene in giro, intenti alle proprie attività quotidiane; inoltre le battaglie verranno risolte in una modalità tattica.

La versione in scatola di The Elemental conterrà un manuale che illustra l'ambientazione e le razze, una mappa in stoffa e altri gadget. Nel gioco sarà presente un editor completo, che include la possibilità di creare le proprie mappe e i propri mondi.

La data di uscità è il 24 agosto 2010.

Video temporaneamente disabilitato

Abbiamo ricevuto comunicazioni dalla SIAE secondo cui ora per pubblicare trailer e video occorrerebbe una licenza della SIAE stessa. Una licenza con costi elevati, restrizioni e in generale del tutto priva di senso per concedere la pubblicazioni di quelli che sono quasi sempre in sostanza filmati pubblicitari.

La richiesta della SIAE a nostro avviso non è sostenuta dalla legge, tuttavia portiamo avanti la nostra protesta per il momento non pubblicando più alcun filmato.

Per saperne di più

Autore: Bruno Bacelli - Data: 23 agosto 2010

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Commenti

1 Complimenti per l'articolo, finalmente qualcuno che parla di strategici a turni e di capolavori come Civilization, GalCiv e Master of Magic. Questi giochi hanno longevità infinita ma sono per un pubblico da palato fino visto che non hanno nulla a che vedere con i giochetti per console. Speriamo che la Stardock non deluda neanche stavolta e ci sforni un buona alternativa ai bellissimo MoM e Age of Wonder :)

» postato da (Cronos .) alle 00:24 del 25-08-2010

2 Il gioco mi incuriosisce....mi piace molto giocare a Civilization e penso che un gioco simile, calato in ambientazione fantasy, può essere davvero divertente! Bell'articolo :D

» postato da Stefania alle 08:00 del 25-08-2010

3 Master of Magic è decisamente uno dei miei giochi preferiti, e con DosBox è tornato a nuova vita... speriamo bene :)

» postato da Palin alle 10:12 del 25-08-2010

4 «Master of Magic è decisamente uno dei miei giochi preferiti» Aveva fatto un grande effetto anche su di me, però l'intelligenza artificiale a livello strategico lasciava proprio a desiderare, a mio parere.

» postato da Rakanius alle 00:33 del 26-08-2010

5 ««Master of Magic è decisamente uno dei miei giochi preferiti» Aveva fatto un grande effetto anche su di me, però l'intelligenza artificiale a livello strategico lasciava proprio a desiderare, a mio parere.» Se parli delle battaglie "controllate", sono d'accordo, tant'è vero che a un certo livello consigliavano di spegnerle e lasciare le battaglie in risoluzione automatica... però erano divertenti quando il Choosen One stracarico di artefatti nuclearizzava otto Grandi Dragoni Rossi a turno :mrgreen:

» postato da Palin alle 09:00 del 26-08-2010

6 Non mi ricordo cosa succedeva ad altissimi livelli ma rimembro di città lasciate indifese da eserciti potentissimi accampati fuori dalle mura, che si lasciavano soffiare la città senza fare niente...

» postato da Rakanius alle 17:57 del 26-08-2010

7 Io l'ho già comprato (Digital Download, tramite Impulse). Il gioco è ancora immaturo, è innegabile. Stardock però è estremamente diversa dalle altre case. La versione uscita è solo l'inizio, verrà aggiornata e allargata con frequenza. Il lead programmer è costantemente sui forum, chiede agli utenti che tattiche usano e aggiorna la IA per tutta la vita del gioco. Io non ho Galactic Civilization II ma tutti sono pronti a giurare che l'evoluzione del gioco è stata straordinaria e assai coerente con il feedback degli utenti. Stesso dicasi per le espansioni. Quindi lo consiglio per gli amanti del genere. :) E' già carino e ricorda in effetti Master of Magic (purtroppo non avevano i diritti per rifarlo). In alcuni aspetti è un po' più semplicistico e ingenuo, in altri invece ci sono delle vere chicche. Forse l'unico vero problema, al momento, è che non c'è adeguata documentazione, bisogna un po' arrangiarsi.

» postato da Il_Console alle 18:22 del 26-08-2010

8 «Non mi ricordo cosa succedeva ad altissimi livelli ma rimembro di città lasciate indifese da eserciti potentissimi accampati fuori dalle mura, che si lasciavano soffiare la città senza fare niente...» Probabilmente ti mancava qualche patch ;) C'erano anche allora ma erano parecchio più difficili da reperire, purtroppo :roll:

» postato da Palin alle 21:40 del 26-08-2010

9 «Io l'ho già comprato (Digital Download, tramite Impulse). Il gioco è ancora immaturo, è innegabile. Stardock però è estremamente diversa dalle altre case. La versione uscita è solo l'inizio, verrà aggiornata e allargata con frequenza. Il lead programmer è costantemente sui forum, chiede agli utenti che tattiche usano e aggiorna la IA per tutta la vita del gioco.» Ok, questo lo apprezzo ma visto che non costa nemmeno pochissimo sarebbe stato preferibile secondo me che l'acquirente ricevesse un prodotto finito. D'accordo le patch, d'accordo che non si può prevenire qualsiasi problema, d'accordo che tutti ormai sono connessi e possono scaricare gli aggiornamenti, però erano anche belli i tempi in cui terminavano un prodotto prima di vendertelo... <img src=:">

» postato da Rakanius alle 00:46 del 27-08-2010

10 Sì ma non parlo solo di correggere i bug, parlo anche di nuove features che gli utenti possono suggerire, indirizzare etc. La misura in cui lo fa Stardock la rende piuttosto unica. Comunque la critica è legittima, e il gioco ora come ora secondo me non è "pronto". La cosa migliore è tenerlo d'occhio, vedere come evolve (perchè sicuramente evolve) e comprarlo magari fra qualche mese :)

» postato da Il_Console alle 10:50 del 28-08-2010

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