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54 L'Uomo d'acciaio che non fu. Ovvero: chi odia i reboot?

L'Uomo d'acciaio che non fu. Ovvero: chi odia i reboot?

di Emanuele Manco lunedì 16 settembre 2013

Riflessioni sullo stato di litigiosità del fandom in un periodo di reboot e remake. In particolare delle riflessioni sull'Uomo d'Acciaio e Star Trek Into Darkness.

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4 Napoli Comicon 2013

Napoli Comicon 2013

di Claudia Graziani martedì 7 maggio 2013

Uno sguardo alla fiera del fumetto di Napoli.

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25 La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (4/4)

La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (4/4)

di Mirco Tondi lunedì 29 aprile 2013

Un viaggio attraverso le fonti d'ispirazione a cui Kentaro Miura ha attinto per la realizzazione di Berserk: da miti, folclore, religioni di ogni cultura passando attraverso la letteratura, il cinema, l'arte, i fumetti fino a giungere alla storia.

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7 L’illustratrice italiana ROM ha vinto il Talent Hunt di Top Cow

L’illustratrice italiana ROM ha vinto il Talent Hunt di Top Cow

di ROM martedì 23 aprile 2013

E' italiana la vincitrice del contest indetto dalla statunitense Top Cow, casa editrice di fumetti alla ricerca di nuovi talenti del disegno e della scrittura.

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22 La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (3/4)

La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (3/4)

di Mirco Tondi lunedì 22 aprile 2013

Un viaggio attraverso le fonti d'ispirazione a cui Kentaro Miura ha attinto per la realizzazione di Berserk: da miti, folclore, religioni di ogni cultura passando attraverso la letteratura, il cinema, l'arte, i fumetti fino a giungere alla storia.

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2 Intervista a Emma Romero

Intervista a Emma Romero

di Emma Brander mercoledì 17 aprile 2013

Quattro chiacchiere con l'autrice di Garden – Il giardino alla fine del mondo, il romanzo distopico italiano pubblicato da Mondadori.

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25 La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (2/4)

La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (2/4)

di Mirco Tondi lunedì 15 aprile 2013

Un viaggio attraverso le fonti d'ispirazione a cui Kentaro Miura ha attinto per la realizzazione di Berserk: da miti, folclore, religioni di ogni cultura passando attraverso la letteratura, il cinema, l'arte, i fumetti fino a giungere alla storia.

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6 La scrittura e il fantasy di M.P. Black

La scrittura e il fantasy di M.P. Black

di Laura Buffa mercoledì 10 aprile 2013

Un’intervista alla scrittrice italiana M. P. Black, autrice della saga de I Guardiani delle Anime e dell’Urban Fantasy La rosa e il pugnale.

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23 La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (1/4)

La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (1/4)

di Mirco Tondi lunedì 8 aprile 2013

Un viaggio attraverso le fonti d'ispirazione a cui Kentaro Miura ha attinto per la realizzazione di Berserk: da miti, folclore, religioni di ogni cultura passando attraverso la letteratura, il cinema, l'arte, i fumetti fino a giungere alla storia.

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Storie di Confine alla Casa dei Giochi - UESM 2

di Redazione giovedì 7 marzo 2013

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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