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Fumo di China n.270 in edicola e fumetteria
Il nuovo numero della quarantennale rivista di critica fumettistica.
LeggiUn paio di riflessioni sui Golden Globe 2018
Si è conclusa la 75esima premiazione dei Golden Globes. Tra vincitori e vinti diamo uno sguardo alla serata dei men (and women) in black, uniti contro la violenza, la discriminazione e il sessismo. Temi mai sorpassati, ahimé, sempre attuali, che trovano in tanti diversi generi più o meno riuscite forme di espressione, spesso premiate in queste manifestazioni. Non mancano però le critiche, le polemiche, le contraddizioni.
LeggiComicon edizioni presenta La Principessa Primula
In download gratuito il numero zero di Storie Facili, la collana didattica a fumetti per bambini edita da Parco Nazionale del Cilento, Vallo di Diano e Alburni e da Comicon edizioni, per raccontare con semplicità le tematiche care al Parco: dieta mediterranea, buone pratiche ambientali e turismo eco-sostenibile.
LeggiFumo di China n.269 in edicola e fumetteria
Il nuovo numero della quarantennale rivista di critica fumettistica.
LeggiThe Legend of Zelda: Breath of The Wild Gioco dell’anno ai The Game Awards di Los Angeles
Durante la serata a Los Angeles annunciato anche l’arrivo di Bayonetta 3 in esclusiva su Nintendo Switch e tante novità sui DLC di The Legend of Zelda Breath of The Wild.
LeggiDragonero Magazine 2017 è in edicola
Il nuovo numero del magazine annuale dedicato al personaggio di Luca Enoch e Stefano Vietti.
LeggiFumo di China 268 è in edicola e fumetteria
Nelle edicole e nelle fumetterie il nuovo numero della prestigiosa e longeva rivista di critica fumettistica.
LeggiA Lucca Comics&Games stage di giornalismo web con Fantasy Magazine
Web redattori per un giorno a Lucca Comics&Games 2017? Scoprite come partecipare al nostro seminario a numero chiuso.
LeggiFumo di China 266 in edicola e fumetteria
Il nuovo numero della prestigiosa rivista di critica fumettistica. Articoli, reportage, interviste e rubriche sul mondo del fumetto internazionale e italiano.
LeggiThe Evil Within 2: la crossmedialità tra cinema e videogames
I creatori del videogioco prodotto da Bethesda Softworks raccontano quali sono state le loro fonti di ispirazione. Se la crossmedialità è un fenomeno sempre più vivo, il tema di Tango Gameworks ma sopratutto il numero crescente di estimatori ce ne danno conferma. Leggete di seguito per scoprirne di più.
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