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La Corte Editore a Lucca Comics & Games 2018
Gli autori della casa editrice ospiti alla kermesse lucchese con i loro romanzi fantasy e sci-fi.
LeggiFallout 76 – Racconti della Virginia Occidentale
Una serie di video, od olonastri, per entrare nel pericoloso mondo di Fallout 76.
LeggiLucca Comics & Games 2018: intervista a Michael Sullivan
Lo scrittore di The Riyria Revelations ospite a Lucca presso lo stand Armenia con i primi romanzi tradotti della sua saga.
LeggiLucca Comics & Games 2018: intervista all'illustratore Todd Lockwood
L'illustratore di D&D, Magic: The Gathering e delle copertine dei romanzi di R.A. Salvatore ospite a Lucca Comics & Games 2018.
LeggiIan Livingstone a Lucca Comics & Games 2018
Il padre del libro-game ospite in Sala Ingellis per parlare della sua carriera e di come abbia creato un nuovo genere di gioco e di libri.
LeggiLo schiaccianoci e i quattro regni: il mistero dello scrigno in libreria
Un libro di narrativa per ragazzi ispirato al film ''Lo Schiaccianoci e i Quattro Regni'', con cui rivivere tutta la magia del mondo di Clara e del suo viaggio insieme a personaggi fantastici e attraverso un paesaggio incantato.
LeggiViaggiando per il Reame degli Antichi con Robin Hobb
La scrittrice Robin Hobb, ospite a Lucca Comics & Games, si racconta e ci parla del mondo in cui sono ambientati i suoi romanzi.
LeggiLucca Comics & Games 2018: gli appuntamenti di giovedì 1 novembre
Tra gli eventi e i protagonisti della giornata: il Maestro Leiji Matsumoto riceve la Medaglia della Città di Lucca; il campione di Formula 1 Jean Alesi e la sua E-Sport Academy; Sibel Kekilli, la Shae di Il trono di spade; Neal Adams; Paolo Virzì; Gipi. L’anteprima mondiale della nuova serie 44 Gatti. In serata la cerimonia di premiazione dei Gran Guinigi 2018.
LeggiVia libera a The Watch tratta da Mondo Disco di Terry Pratchett
Via libera alla serie ispirata alla Guardia Cittadina di Ankh Morpork.
LeggiIl primo convegno italiano dei GdR a Lucca Comics & Games
Per la prima volta in Italia, alcuni esponenti della realtà dei giochi di ruolo si sono confrontati per delineare le caratteristiche dei GdR "Made in Italy" e tracciare le linee guida per aumentare il prestigio dell'offerta ludica nostrana.
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