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Arriva La strana fede con Edizioni Hypnos
Acquistabile in anteprima al Salone della Cultura di Milano, il nuovo racconto di Richard Gavin è il volume numero 8 della collana Visioni della casa editrice.
LeggiCarmen Sandiego arriva su Netflix
La serie Netflix che ripropone l'eroina di cartoni e videogiochi degli anni '90 disponibile da oggi.
LeggiRalph Spacca Internet arriva al cinema
Arriva al cinema il seguito delle avventure dell'amichevole cattivo dei videogiochi amico per la pelle della principessa Vanellope von Schweetz.
LeggiIl futuro è adesso di Carmine Treanni
La prima guida multimediale alla Fantascienza con 500 schede di romanzi, racconti, film, fumetti, programmi radio, serie televisive, cartoni animati, canzoni e album, video musicali, videogiochi e siti internet, per costruire una propria ideale biblioteca di base.
LeggiIl meglio della settimana di Bohemian Rhapsody
La carriera di un mito della musica diventa una narrazione epica nel biopic ispirato alla vita di Freddie Mercury, la cui recensione è l'articolo più letto della settimana. Di seguito, giochi, libri e tanto fantastico.
LeggiNumenera Discovery & Destiny finanziato a poche ore dal lancio del Kickstarter
Discovery & Destiny debuttano in crowfunding e in un battibaleno sono già finanziati: un grande successo che dimostra empiricamente come i giochi di ruolo di qualità siano ancora in grado di tenere banco.
LeggiTolkien, mito e modernità di Patrick Curry finalmente in Italia
Tolkien, mito e modernità di Patrick Curr, uno dei i primi saggi che ha analizzato criticamente le opere di Tolkien, è arrivato in Italia.
LeggiLucca Comics & Games 2018: Pandemic – The fall of Rome
Gli autori del gioco da tavolo Matt Leacock e Paolo Mori spiegano i retroscena del nuovo gioco della serie.
LeggiAl via la ricerca scientifica sui giochi. L'annuncio a Lucca Comics & Games
Lucca Crea Srl e Scuola IMT Alti Studi Lucca danno vita al Game Science Center. Un esperimento unico in Italia per studiare il gioco con approccio scientifico.
LeggiIl primo convegno italiano dei GdR a Lucca Comics & Games
Per la prima volta in Italia, alcuni esponenti della realtà dei giochi di ruolo si sono confrontati per delineare le caratteristiche dei GdR "Made in Italy" e tracciare le linee guida per aumentare il prestigio dell'offerta ludica nostrana.
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