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4 Una storia di succhiasangue

Una storia di succhiasangue

Racconto di Donato Altomare

lunedì 20 settembre 2004

L'uomo, si sa, è un animale con spiccate capacità di adattamento. E' per questo che i dinosauri si sono estinti e lui no. Ma probabilmente nemmeno l'uomo ce l'avrebbe fatta se a questa sua attitudine non avesse potuto affiancare i benefici taumaturgici di un'arma potentissima: l'umorismo. Da una nota e apprezzata firma del fantastico italiano una storia che, in fondo, di capacità di adattamento tratta. E con sottile umorismo.

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I borghi dell'anello

I borghi dell'anello

di Roberto Belotti lunedì 23 agosto 2004

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31. La trama sfilacciata

di Andrea D'Angelo lunedì 26 luglio 2004

Dopo numerosi scricchiolii, a questo punto con una serie di schianti casca il palco in modo rovinoso, signori. Generare la trama nell’atto stesso di scrivere la prima stesura è avventato: nel migliore dei casi il risultato sarà una trama sfilacciata, lacera. Non avrete altro modo di rammendarla che con delle toppe; vistose toppe.In poche parole: ideare una trama senza impegnarsi in una fase di ideazione è fallimentare, oltreché un controsenso.

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7 L'Ascesa dell'Ombra

L'Ascesa dell'Ombra
5 su 5

di Robert Jordan

The Shadow Rising, 1993, Fanucci, 2004

recensione di Daniele Urso e Silvio A. Lazzarini giovedì 8 luglio 2004

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10 Il castello magico di Howl

Il castello magico di Howl

di Diana Wynne Jones giovedì 8 luglio 2004

Il castello volante di Howl è una vera minaccia per tutte le giovani di Market Chipping: il potente Mago si diverte infatti a collezionare ragazze dai dintorni, alle quali succhia l’anima o mangia il cuore. Sophie, Lettie e Martha sono state avvisate del pericolo e per questo non possono uscire da sole. Un giorno Sophie s’imbatte in Howl, e si ritrova nel suo castello, le cui porte conducono tutte a mondi paralleli...

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I Borghi dell'Anello 985

di Redazione martedì 6 luglio 2004

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29. I blocchi dell'estro

di Andrea D'Angelo martedì 29 giugno 2004

Compreso che l’assenza dell’ideazione e della pianificazione è per me una cosa più dannosa che vantaggiosa, ora scenderò nello specifico per farvi capire come mai la penso così. Una cosa la posso anticipare: è per esperienza personale che non credo al “non-metodo”. Che poi io sia limitato…

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28. Punto e a capo 1

di Andrea D'Angelo lunedì 14 giugno 2004

Riparto dall’affermazione iniziale su ciò che sarà questa, più breve, seconda parte.«Credo sia importante non dar mai nulla per scontato e, sebbene estenuante, rimettersi in gioco di continuo. Proprio a partire da questo presupposto, in questa seconda parte tenterò di confutare quanto detto nella prima.»

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27. Il cerchio 2

di Andrea D'Angelo lunedì 31 maggio 2004

Chiudiamo il cerchio, dai. È una buona idea, chiuderlo. Poco importa sia imperfetto, ciò che conta è che prima o poi venga chiuso. E la chiusura del cerchio è la coerenza interna dell’opera, senza la quale avrete soltanto una linea spezzata curva e non la forma che volevate all’inizio.

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25. Onestà intellettuale 2

di Andrea D'Angelo lunedì 3 maggio 2004

Per introdurre questo nuovo capitolo cito me stesso: «Apprezzate la revisione: è la parte più razionale e meno divertente del processo di scrittura, ma è il mezzo che migliora la vostra creatività.»

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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