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News (1067) Approfondimenti (156) Gallerie (33)
2 I draghi – Parte II: figli del Celeste Impero

I draghi – Parte II: figli del Celeste Impero

di Fabio Vaghi lunedì 23 ottobre 2006

Per arrivare là dove l'animale fantastico per eccellenza s'intreccia con la vita di tutti giorni e la storia, tanto da essere parte integrante dell'immaginario di ogni uomo, basta volgere lo sguardo a Oriente

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25 La leggenda del mago Eliodoro

La leggenda del mago Eliodoro

di Fulvio Zorzer lunedì 23 ottobre 2006

La storia dello stregone Eliodoro. Incantatore, evocatore, con poteri demoniaci che gli permettevano di piegare la materia e i viventi al suo potere. Nell'VIII secolo d.C., a cavallo di un elefante magico, tentò di sottomettere la città di Catania al suo dominio

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15 Il Salotto del Doge

Il Salotto del Doge

Racconto di Riccardo Coltri

lunedì 24 luglio 2006

Cacciatori e prede in un horror-fantasy che attinge all'immaginario misterioso di casa nostra. Ma chi è il cacciatore e chi la preda? A voi l'onere di scoprirlo

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Hercules – I protagonisti del mito originale

di FC lunedì 12 giugno 2006

Dei ed eroi, mortali e mostri in un ritratto dei protagonisti del mito di Ercole

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4 Il vento di Novembre

Il vento di Novembre

Racconto di Salvatore Perillo

venerdì 29 aprile 2005

Non è per niente facile, da vivi, ridere della morte. La ragione è nota: risiede nell’assoluta, dolorosa incertezza del dopo. E’ dunque un'irrimediabile ignoranza a spaventare piuttosto che la consapevolezza di una terribile condizione. Da qui l’atavico desiderio di ghermire il segreto dell’immortalità. Ma forse la risposta è già nell’enunciazione dell’enigma, e c’è chi, come Jorge Luis Borges, ne insinua il sospetto: “Essere immortale è cosa da poco, tutte le creature lo sono, giacché ignorano la morte”.

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Gioie e dolori di Science plus Fiction 2004

Gioie e dolori di Science plus Fiction 2004

di Gianni Ursini mercoledì 15 dicembre 2004

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31. La trama sfilacciata

di Andrea D'Angelo lunedì 26 luglio 2004

Dopo numerosi scricchiolii, a questo punto con una serie di schianti casca il palco in modo rovinoso, signori. Generare la trama nell’atto stesso di scrivere la prima stesura è avventato: nel migliore dei casi il risultato sarà una trama sfilacciata, lacera. Non avrete altro modo di rammendarla che con delle toppe; vistose toppe.In poche parole: ideare una trama senza impegnarsi in una fase di ideazione è fallimentare, oltreché un controsenso.

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2 Nell'Oscurità

Nell'Oscurità
2 su 5

di Harry Turtledove

Into the Darkness, 1999, Fanucci, 1999

recensione di Daniele Urso martedì 22 giugno 2004

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Grande successo di pubblico a Trieste per Science plus Fiction

Grande successo di pubblico a Trieste per Science plus Fiction

di Gianni Ursini lunedì 12 gennaio 2004

Cercando fantascienza e imbattendosi nel fantastico

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Dal Profondo

Dal Profondo

Racconto di Dahlgren

lunedì 1 settembre 2003

Qualcuno sostiene che Il Giocatore non giochi per vincere ma per il gusto di giocare. E che Il Guerriero combatta semplicemente per il piacere di combattere. Del resto, Il Saggio assicura che un cammino di crescita non si sublima nell'esito della ricerca, quanto nell'atto del ricercare.

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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