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A Game of Thrones: dietro le quinte del graphic novel
Fra romanzo e graphic novel le differenze sono molte, come spiegano George R.R. Martin, Daniel Abraham Tommy Patterson e Anne Groell.
LeggiC.S. Lewis: 50 anni dopo
Una commemorazione dell'autore di Le Cronache di Narnia.
LeggiHalloween da paura
Per provare qualche brivido vero nella notte più infestata dell'anno, ecco un piccolo spaventoso libro di immagini con l'introduzione di David Lynch.
LeggiIntervista a Cody Cameron e Kris Pearn: Piovono Polpette 2
Al View Conference di Torino Cameron e Pearn ci hanno parlato della regia del recentissimo Piovono Polpette 2 portandoci dietro le quinte del mondo dell'animazione.
LeggiIntervista a Christopher Townsend, maestro degli effetti speciali
Una chiacchierata emozionante con uno tra i maggiori esperti di effetti speciali al mondo, supervisore agli effetti di Iron Man 3 e già al lavoro sul prossimo The Avengers: The Age of Ultron.
LeggiPunti di vista
Racconto di Lorenzo Calanchini
Una storia fantasy di Gnomi e Fate, insolita e graffiante.
LeggiDisney Infinity
Il gioco che integra il mondo dei giocattoli "reali" con quello dei videgiochi, permettendo ai piccoli di giocare con tutti i personaggi dei mondi Disney.
LeggiMondi di eroi e naviganti
Il mare è un elemento spesso presente nei nostri pensieri e generalmente amato. Nel fantastico molti eroi hanno avuto a che fare con il mare, e in alcune trame è un elemento predominante. Vediamo di ricordarne qualcuna.
LeggiWild Cards 3. L'assalto
4 su 5
a cura di George R.R. Martin
Wild Cards 3. Jockers Wild, 1987, Mondadori, 2013
Dopo la caduta
Un storia post-apocalittica che combina con viaggio nel tempo, catastrofe planetaria e alieni misteriosi.
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