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2 Marvel's Spider-Man

Marvel's Spider-Man
4 su 5

per PlayStation 4

recensione di Walter Ferri martedì 11 settembre 2018

Marvel’s Spider-Man, videogame esclusivo per casa Sony pensato e programmato da Insomniac Games. Già su carta era facile intuire che ne sarebbe nato un progetto degno, ma ora che abbiamo avuto modo di testarlo l’intuizione è mutata in certezza.

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5 Dark Souls: genere di nicchia o fenomeno di massa?

Dark Souls: genere di nicchia o fenomeno di massa?

di Maurizio Carnago lunedì 26 marzo 2018

Un videogioco dalla personalità unica come Dark Souls può appassionare a tal punto da generare il neologismo soulslike, per identificare RPG d’azione dalla meccanica simile. Alcuni giocatori sono convinti che un’esperienza così coinvolgente possa addirittura cambiare loro la vita. GamerClick avvia un dibattito con il pubblico di Cartoomics 2018, insieme alla Twitch partner Ckibe.

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7 Olga di carta - Jum fatto di buio

Olga di carta - Jum fatto di buio
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di Elisabetta Gnone

Salani, 2017

recensione di Emanuele Manco lunedì 15 gennaio 2018

Nuove avventure per la fantasiosa racconta storie ideata da Elisabetta Gnone. Questa volta una creatura misteriosa incute timore a Balicò. Ma di cosa veramente si deve avere paura? Un romanzo per ragazzi che parla anche agli adulti con chiarezza.

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15 Dopo cinquecento anni

Dopo cinquecento anni
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di Valentina Capaldi

2015, Watson Edizioni, 2015

recensione di Simone Bonaccorso lunedì 16 gennaio 2017

La recensione del quinto libro dell’autrice italiana Valentina Capaldi, edito per Watson Edizioni. Rakgat, un demone tramutato in umano, e Tighe, umano tramutato in nano storpio, affronteranno un viaggio lungo cinquecento anni per riavere il proprio aspetto e i poteri perduti dal primo.

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Il demone meridiano

Il demone meridiano
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di Andrea Morstabilini

Il Saggiatore, 2016

recensione di Laura Cazzari lunedì 31 ottobre 2016

La recensione del romanzo di Andrea Morstabilini, in bilico fra smarrimento e decadenza.

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11 Realms of Reeh

Realms of Reeh

di Bruno Bacelli lunedì 24 febbraio 2014

Fondere l'esperienza del Gioco di Ruolo con la Chat, per aggirare carta e matita; fondere il GDR via Chat con il Social Network. Come riuscirà a fare tutto questo Realms of Reeh?

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15 Il fumetto come pretesto per il cinema

Il fumetto come pretesto per il cinema

di Emanuele Manco lunedì 24 febbraio 2014

Le storie di progetti apparentemente fumettistici ma creati pensando al cinema. Alcuni diventati anche fumetti di successo, altri mai visti realmente su carta.

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26 Quando la fantasy incontra il realismo

Quando la fantasy incontra il realismo

di Martina Frammartino lunedì 19 agosto 2013

Dalla creazione di mondi incantati a quella di mondi sempre più simili al nostro. Le premesse si trovano già in opere di Guy Gavriel Kay, Terry Brooks, Steven Erikson o Robert Jordan, ma è soprattutto con George R.R. Martin, Richard K. Morgan e Joe Abercrombie che sembra essersi aperta una nuova strada per il genere fantasy.

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London Film & Comic Con Summer 2013

London Film & Comic Con Summer 2013

di Laura Fanucci mercoledì 17 luglio 2013

Dalla carta allo schermo: la conferma dell’unione vincente fra televisione, comics e fantasy.

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14 Il demone sterminatore

Il demone sterminatore
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di Vincent Spasaro

Edizioni Anordest, 2013

recensione di Emanuele Manco lunedì 1 luglio 2013

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