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16. Organizzazione 4

di Andrea D'Angelo lunedì 29 dicembre 2003

Prima di affrontare la parte dei miei consigli relativi alla narrazione, ho deciso di affrontare nuovamente il modo in cui organizzo il lavoro. Il perché è presto detto: i capitoli successivi non posso prescindere da quanto sto per scrivere.

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4 Richard Matheson

Richard Matheson

di Luca Crovi venerdì 12 dicembre 2003

Una leggenda alla radio: lo storico incontro italiano con uno dei padri fondatori del fantastico moderno

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1 Alla ricerca di Nemo

Alla ricerca di Nemo
4 su 5

Finding Nemo, USA, 2003, Avventura

di Andrew Stanton, Lee Unkrich

recensione di Emanuele Terzuoli venerdì 5 dicembre 2003

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12. Comparse?

di Andrea D'Angelo lunedì 3 novembre 2003

Il vostro mondo è animato; ciò che gli dà il tocco finale di verosimiglianza è la vita che lo popola. I personaggi secondari sono fondamentali affinché il risultato sia credibile agli occhi del lettore.

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Brividi alla mole

di Redazione domenica 19 ottobre 2003

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6. Organizzazione 1 1

di Andrea D'Angelo lunedì 11 agosto 2003

Come ogni altro aspetto dell’ideazione, anche l’organizzazione del lavoro è altamente soggettiva. La differenza, rispetto a tutto il resto, sta nel fatto che essa mette alla prova le vostre capacità pratiche, più che artistiche.

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Ma dove vuole andare la fantasy italiana?

Ma dove vuole andare la fantasy italiana?

di Arwan venerdì 1 agosto 2003

Alcune considerazioni sull'immagine che Saga 2003 ha dato del mondo della fantasy

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4. Uno dei grandi poteri

di Andrea D'Angelo lunedì 14 luglio 2003

Abbiamo analizzato a grandi linee alcuni aspetti fondamentali della geografia politica di un mondo. Ve ne sono altri due che ho appositamente tralasciato, per trattarli separatamente in questo quarto capitolo e nel prossimo.Il motivo è molto semplice: influenzano direttamente tutti gli altri.

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Immagini dalla Terra di Mezzo

di Redazione venerdì 4 luglio 2003

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2. Subito creativi

di Andrea D'Angelo lunedì 16 giugno 2003

Stabilito che creare l’ambientazione è la prima cosa da affrontare del vostro romanzo, restano alcune questioni insolute.A cosa pensare prima di tutto? Un mondo è un argomento spaventosamente vasto. Inoltre, che livello di dettaglio dovrete raggiungere?Due buone domande.

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FantasyMagazine - ISSN 1974-823X - Registrazione tribunale di Milano, n. 522 del 5 settembre 2006.
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