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Ricerca: «l-arte-della-guerra»

Segue - Pagina 121
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30. Spessore o spontaneità?

di Andrea D'Angelo martedì 13 luglio 2004

Il titolo sembra un grido di vendetta, un coro di grida, le grida di tutti coloro i quali hanno letto con disgusto la mia rubrica sino a oggi, considerando il metodo qualcosa di sbagliato, di castrante per la creatività, di fondamentalmente antiartistico (sempre che considerino la scrittura un’arte… ché scrivere è un mestiere, credevi fosse così facile, sciocco emulo italiano dei miti d’oltreoceano?).

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29. I blocchi dell'estro

di Andrea D'Angelo martedì 29 giugno 2004

Compreso che l’assenza dell’ideazione e della pianificazione è per me una cosa più dannosa che vantaggiosa, ora scenderò nello specifico per farvi capire come mai la penso così. Una cosa la posso anticipare: è per esperienza personale che non credo al “non-metodo”. Che poi io sia limitato…

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2 Nell'Oscurità

Nell'Oscurità
2 su 5

di Harry Turtledove

Into the Darkness, 1999, Fanucci, 1999

recensione di Daniele Urso martedì 22 giugno 2004

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2 La Spada della Verità - Vol.3

La Spada della Verità - Vol.3
1 su 5

di Terry Goodkind

Blood of the Fold, 1996, Fanucci, 2002

recensione di Silvio A. Lazzarini lunedì 7 giugno 2004

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5 La Spada della Verità - Vol.2

La Spada della Verità - Vol.2
3 su 5

di Terry Goodkind

The Stone of Tears, 1995, Fanucci, 2003

recensione di Silvio A. Lazzarini mercoledì 19 maggio 2004

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22 Il signore della magia

Il signore della magia
4 su 5

di Raymond E. Feist

Magician, 1982, Editrice Nord, 2004

recensione di Andrea D'Angelo martedì 11 maggio 2004

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Eldamar I - I cinquant'anni della Terra di Mezzo

di Redazione domenica 2 maggio 2004

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219 Cronache del mondo emerso - 1 – Nihal della Terra del Vento

Cronache del mondo emerso - 1 – Nihal della Terra del Vento
3 su 5

di Licia Troisi

2004, Mondadori, 2004

recensione di FC mercoledì 21 aprile 2004

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24. Il mestiere dell'arte

di Andrea D'Angelo lunedì 19 aprile 2004

Con questo capitolo comincio a riflettere un po’ sulla revisione, gettando un ponte che colleghi quest’ultima parte di Un nuovo mondo a quella sui dialoghi e a tutte le precedenti.

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23. Nel mentre

di Andrea D'Angelo lunedì 5 aprile 2004

Mentre fate parlare i vostri personaggi, il vostro mondo continua a ruotare attorno a loro e a vivere in funzione della vostra storia, pur seguendo le proprie regole. È importante non dimenticarsi del mondo e, anzi, è importante farvi leva per migliorare i dialoghi.

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