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Ricerca: «i-miti-di-cthulhu»

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1 Cultist Simulator

Cultist Simulator
3 su 5

per PC, Mac, Linux

recensione di Walter Ferri martedì 12 giugno 2018

Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn. Che i fan di Lovecraft gioiscano: un gruppo di sviluppatori indipendenti si è preso la briga di programmare un gioco il cui scopo è fondare una setta occulta negli States degli anni Venti… o di impazzire nel tentativo.

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250 Sul fantasy: perché Edoardo Boncinelli stavolta ha dimenticato di essere uno scienziato

Sul fantasy: perché Edoardo Boncinelli stavolta ha dimenticato di essere uno scienziato

di Martina Frammartino mercoledì 2 agosto 2017

Quando si confonde la conoscenza in uno specifico campo con la conoscenza in generale, ovvero i rischi della tuttologia.

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10 La pietra del vecchio pescatore

La pietra del vecchio pescatore
4 su 5

di Pat O'Shea

The Hounds of the Morrigan, 1985, Tea, 2017

recensione di Martina Frammartino lunedì 29 maggio 2017

Pidge e Brigit contro la Morrigan: Pat O'Shea narra una meravigliosa avventura fra le colline e i miti dell'Irlanda.

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9 I miti scabri e oscuri della Sardegna di Andrea Atzori

I miti scabri e oscuri della Sardegna di Andrea Atzori

di Laura Buffa lunedì 19 dicembre 2016

Novità, progetti letterari e… Iskìda; torna su Fantasy Magazine l’autore italiano Andrea Atzori per parlarci del suo ultimo libro e di Iskìda! 

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2 Oceania

Oceania
3 su 5

USA, 2016, Fantasy

di Ron Clements e John Musker

recensione di Emanuele Manco martedì 29 novembre 2016

La recensione del film di animazione Walt Disney Animation Studios ispirato ai miti e alle leggende della Polinesia.

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13 Miti del Nord

Miti del Nord
4 su 5

di Ingri e Edgar D'Aulaire

1967, Donzelli, 2007

recensione di Martina Frammartino lunedì 18 luglio 2016

Ingri e Edgar D'Aulaire narrano con parole e immagini storie di Asi e giganti.

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24 Doom: venti anni di incubi

Doom: venti anni di incubi

di Lorenzo Davia martedì 10 dicembre 2013

In occasione del ventennale dell'uscita di Doom, ripercorriamo le principali tappe di questa saga videoludica che ha sconvolto il mondo dei videogiochi e si è imposta nell'immaginario della cultura popolare. Un resoconto assolutamente personale e non obiettivo, da un grande appassionato della saga ma che speriamo possa essere quanto più completo possibile.

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33 La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (4/4)

La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (4/4)

di Mirco Tondi lunedì 29 aprile 2013

Un viaggio attraverso le fonti d'ispirazione a cui Kentaro Miura ha attinto per la realizzazione di Berserk: da miti, folclore, religioni di ogni cultura passando attraverso la letteratura, il cinema, l'arte, i fumetti fino a giungere alla storia.

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22 La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (3/4)

La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (3/4)

di Mirco Tondi lunedì 22 aprile 2013

Un viaggio attraverso le fonti d'ispirazione a cui Kentaro Miura ha attinto per la realizzazione di Berserk: da miti, folclore, religioni di ogni cultura passando attraverso la letteratura, il cinema, l'arte, i fumetti fino a giungere alla storia.

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25 La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (2/4)

La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (2/4)

di Mirco Tondi lunedì 15 aprile 2013

Un viaggio attraverso le fonti d'ispirazione a cui Kentaro Miura ha attinto per la realizzazione di Berserk: da miti, folclore, religioni di ogni cultura passando attraverso la letteratura, il cinema, l'arte, i fumetti fino a giungere alla storia.

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