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Le mille voci di Annarita Guarnieri
Ha tradotto tutti (o quasi) gli autori fantasy che conosciamo. Ha dato una voce alle loro storie, e oggi, per FantasyMagazine, ci racconta di quest'esperienza nel campo della traduzione che dura da 30 anni.
LeggiDeathnote Investigative Card Game
Il gioco di carte ispirato a uno dei manga di maggior successo degli ultimi anni.
LeggiIl mondo immaginato da Maurizio Campidelli
Immagini complesse, colorate, vivaci e visionarie: Campidelli racconta della sua passione per il disegno, degli autori che l'hanno influenzato, del lavoro di oggi e dei suoi progetti per domani
LeggiLuca Randazzo: In viaggio fra le città Parallele
Un fantasy italiano? Un esordio? Ispirato a Italo Calvino? Le città Parallele di Luca Randazzo è tutto questo: fra ricercatezze stilistiche, squisitezze narrative, e pura magia.
LeggiTortuga: Intervista a Valerio Evangelisti
In attesa dell'imminente uscita del suo nuovo romanzo, Valerio Evangelisti risponde alle nostre domande.
LeggiTerry Pratchett a Milano
Durante la presentazione a Milano del suo nuovo romanzo Stelle cadenti (Salani) Fantasymagazine ha incontrato lo scrittore bestseller inglese Terry Pratchett. Cinquantacinque milioni di copie vendute al mondo, ogni suo libro finisce immediatamente in vetta alle classifiche, l’autore della saga di Mondo Disco è riconosciuto come l’inventore del genere fantastico comico
LeggiBrian Froud
In occasione di Lucca Comics & Games abbiamo potuto incontrare di nuovo l'artista inglese, chiacchierando dei suoi nuovi progetti, arte digitale, tecniche tradizionali e molto altro
LeggiIntervista con IL DEMONE
A distanza di poco più di due anni dalla pubblicazione dell’Eretico, primo capitolo della trilogia di Magdeburg, arriva in libreria il volume conclusivo di Alan D. Altieri: il Demone. Un epilogo che i lettori hanno atteso a lungoAbbiamo intervistato l’autore: Sergio “Alan D.” Altieri.
LeggiGabriele Dell'Otto e i suoi supereroi tra fumetti, cinema e videogiochi
Il trentaduenne disegnatore romano Marvel e Dc racconta le sue passioni e come è nata la sua prima copertina per un videogioco
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