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2 Il Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons Parte terza: la Rinascita e la Conquista del mondo

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di Mauro Longo domenica 24 dicembre 2006

Termina con questo articolo la nostra retrospettiva su Dungeons&Dragons, il gioco di ruolo più famoso, conosciuto e diffuso di tutti i tempi.

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9 I draghi – Parte V: rettili dell'altro mondo

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di Fabio Vaghi domenica 24 dicembre 2006

Nelle culture più lontane dalla nostra, nelle zone più remote della Terra, i draghi sono lì, rettiliformi e terribili, a volte vera rappresentazione del Bene, altre forieri di distruzione. Ma sempre guardati con grande rispetto

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5 Uno Sguardo nel Buio: La Rappresentazione dell’Avventura Fantastica

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di Mauro Longo lunedì 6 novembre 2006

Storia editoriale e recensione dell’affascinante gioco di ruolo tedesco pubblicato dalla EL alla fine degli anni ‘80

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di Chiara Codecà lunedì 6 novembre 2006

Una serie che ci porta nell'Inghilterra del quinto secolo, tra druidi e romani, tra antiche credenze e l'arrivo, doloroso, di un mondo nuovo

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Birds of Prey, ovvero Gotham City senza il cavaliere oscuro

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di Giuseppe Meniconi lunedì 23 ottobre 2006

La serie TV che declina il mito di Batman al femminile

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23 La leggenda del mago Eliodoro

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di Fulvio Zorzer lunedì 23 ottobre 2006

La storia dello stregone Eliodoro. Incantatore, evocatore, con poteri demoniaci che gli permettevano di piegare la materia e i viventi al suo potere. Nell'VIII secolo d.C., a cavallo di un elefante magico, tentò di sottomettere la città di Catania al suo dominio

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Ian Miller

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di Chiara Codecà lunedì 23 ottobre 2006

Diviso tra editoria e cinema, l'affermato illustratore inglese dotato dell'immaginazione di un bambino e del gusto per il grottesco è un personaggio tutto da scoprire

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64 La Quintessenza di Darkover – 5. Volumi Smarriti

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di Luca Azzolini lunedì 9 ottobre 2006

I volumi smarriti della Saga di Darkover: romanzi dimenticati, nascosti e perduti; ultime frontiere di un mondo fatto di carta e d’inchiostro

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Paraworld, il mondo perduto di Sek

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di Riccardo Anselmi lunedì 9 ottobre 2006

Un videogame di strategia tra fisica teorica, viaggi interdimensionali e un sacco di dinosauri. Ce ne parla Thomas Langhanki, direttore creativo e co-fondatore della software house tedesca responsabile del progetto

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Highlander

di Chiara Codecà lunedì 25 settembre 2006

"Alla fine ne resterà uno solo": alzi la mano chi non ha sentito questo tormentone almeno una volta

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