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8. Un volto…
È venuto il momento di trattare la parte più complessa, poiché meno controllabile, che uno scrittore di narrativa si trovi ad affrontare: i personaggi principali.
LeggiUna questione di forma (Parte Prima)
Dove si racconta di teorie bizzarre, di buchi e di sfere, e un viaggiatore inatteso fa capire di saperla lunga e ostenta prosopopea; e dove si scopre che le teorie bizzarre possono ispirare capolavori e che le foglie di quercia hanno almeno un grande difetto.
LeggiDal Profondo
Racconto di Dahlgren
Qualcuno sostiene che Il Giocatore non giochi per vincere ma per il gusto di giocare. E che Il Guerriero combatta semplicemente per il piacere di combattere. Del resto, Il Saggio assicura che un cammino di crescita non si sublima nell'esito della ricerca, quanto nell'atto del ricercare.
LeggiTutto esaurito
Dove si racconta di un viaggio in ascensore, di Creatori di Dei, e di corvi e colombe che partono dall’Arca e finiscono sopra un portale. E dove si chiacchiera di sovraffollamento, e un diavolo che ha fama di svampito sbugiarda il suo disegnatore.
LeggiLa casa del buio
2 su 5
di Stephen King; Peter Straub
Black House, 2001, Sperling & Kupfer, 2002
Il viaggio della Jerle Shannara
1 su 5
di Terry Brooks
The voyage of the Jerle Shannara, Mondadori, 2001
I draghi – Parte IV: mostri saggi al di là della Manica
Il drago è la personificazione del Demonio? Il mostro più malvagio è lui? Eppure non tutti la pensano o l'hanno pensata così. Per scoprirlo, bisogna solo saper guidare sul "lato giusto" della strada
LeggiI draghi – Parte III: il Male incarnato
Il medioevo e le sue creature magiche trasformano il drago nella rappresentazione più terribile del Demonio; l'Avversario da battere per santi e prodi cavalieri
LeggiGiovani scrittori… crescono?
Da Christopher Paolini a Manuel Alguacil, viaggio fra gli Under 18, cercando di comprendere il fenomeno del "baby boom" della Fantasy mondiale.
LeggiI mille volti della Luna
Quarant'anni dopo la prima passeggiata dell'uomo sulla Luna proponiamo un viaggio nei territori della fantasia. Perché non basta una conquista della scienza e della tecnologia per farci smettere di sognare
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